Chapitre 6 : Vos informations
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Chapitre 6 : Vos informations
Chapitre 6 : Vos informations |
● Article 1 : Carnet de bord |
Le carnet de bord sert de recensement pour vos badges et vos quêtes de notoriété et d'histoire. Le Maître du jeu ouvrira un Carnet de Bord pour chaque nouveau membre validé. C'est au joueur d'avertir le Maître du Jeu des changements et de réclamer leurs récompenses si elles n'ont pas encore été attribué. |
● Article 2 : Pension Pokémon |
Vous n'avez droit qu'à six Pokémons avec vous. Pour garder vos autres Pokémons, il faudra bien les garder quelque part. C'est pour cela que chaque joueur se verra attribuer un sujet dans la Pension Pokémon. C'est au Maître du Jeu de tenir à jour les informations, mais c'est à vous de l'avertir des changements. Si vous souhaitez avoir un classement particulier de vos Pokémons, merci de vous entretenir avec le Maître du Jeu. |
● Article 3 : Carte de dresseur |
La carte du dresseur est en quelque sorte la carte d'identité du joueur. Là encore, c'est au Maître du jeu de tenir à jour les informations, mais il vous sera demandé de modifier vous-même un des points de la carte : « Relations ». |
● Article 4 : Votre signature |
En tant que membre validé, vous disposerez du statut de « joueur ». Cela vous donne droit à la mise en place d'une signature. Afin de faciliter le travail des maîtres du jeu, nous vous demanderons de bien voir mettre ses informations dans votre signature (après les avoir complété) et de faire apparaître votre signature à chacun de vos messages. Voici ce qui est obligatoire dans votre signature :
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